ActionScript 3.0 をいじりはじめる
- 2009年3月25日 (水) 13時58分
- カテゴリ : ActionScript
つーか!JAVAみたいになっとりますがな!リファレンスも!なんもかんも!
Flashって
↓
主にデザイナーさんが使いそうなもの
↓
じゃあActionScriptはゆる~い仕様でいきますか
…みたいな感じじゃなかったのかね!厳格な言語にするなら最初からそうしろよ!
んで基本的なことをメモしていこう。クラス定義とかはこんな感じ。
今回は細かい数字を扱うFlashを作る用事があったんだよね。
んでせっかくならAS3でやろうと思ったんだけど。
「便利なクラスを知ってるほどに、GOOONと効率UP!ユーピー!」
…そりゃそうなんだけど。ちょっと苦手なノリなんだよね。
根暗で保守的な性格だと、先人が用意してくれたブラックボックスを受け入れるのにパワーがいるらしいよ。
Flashって
↓
主にデザイナーさんが使いそうなもの
↓
じゃあActionScriptはゆる~い仕様でいきますか
…みたいな感じじゃなかったのかね!厳格な言語にするなら最初からそうしろよ!
A = 1;って書いただけで怒られたじゃねえか!うぅ…ちくしょう…。
んで基本的なことをメモしていこう。クラス定義とかはこんな感じ。
var test:C_TEST = new C_TEST();
trace(test.get_A());
public class C_TEST {
var A:int = 1;
public function get_A():int {
return this.A;
}
}
えぇ、JAVAっぽいですね。今回は細かい数字を扱うFlashを作る用事があったんだよね。
んでせっかくならAS3でやろうと思ったんだけど。
「便利なクラスを知ってるほどに、GOOONと効率UP!ユーピー!」
…そりゃそうなんだけど。ちょっと苦手なノリなんだよね。
根暗で保守的な性格だと、先人が用意してくれたブラックボックスを受け入れるのにパワーがいるらしいよ。
トラックバック : 0件
- このページへのトラックバックURL
- http://www.sweetwarp.com/30.html/trackback
